Les plus anciens d'entre nous se souviennent de ce style de game design : la 3D isométrique. Même si, comparée à ce qu'on désigne aujourd'hui par « la 3D », cette appellation sent un peu le foutage de gueule (quiconque a joué FIFA 95 en courant en diagonale tout le temps sait de quoi on parle), cette esthétique se refait une beauté par des fans nostalgiques. Au même titre que le pixel-art, cette tendance permet de réinviter notre vision du monde. Mais on va déjà commencer par notre vision des jeux vidéo :

Dark Souls

http://cyangmou.deviantart.com/art/Super-Londo-Bros-390995427

Pokemon

pokemon
Crédits photo : Statisgame

Doom

http://kracov.deviantart.com/art/Doom-Planet-of-the-Barons-498102742

Quake

http://ricardo73.deviantart.com/art/Quake-1-02-204399851?q=gallery%3ARicardo73%2F45069051&qo=10

Team Fortress 2

isometric_tf2__badlands_by_gas13-d4rgij9
Crédits photo : Gas13

Metal Gear Solid

http://tenpoundpixel.deviantart.com/art/Metal-Gear-Solid-Psycho-Mantis-Battle-503375200

X-com

http://isohei.deviantart.com/art/X-com-fanart-67169853

Half-life

http://ricardo73.deviantart.com/art/Half-Life-isometric-173575976?q=gallery%3ARicardo73%2F45069051&qo=14

Assassin's Creed 4

assassinscreed4
Crédits photo : Statisgame

Bioshock Infinite

bioshock
Crédits photo : Statisgame

Commando2

commando2
Crédits photo : Statisgame

Finalement, vu d'ici, le monde est comme une grande partie de jeu de stratégie.

Source : Dorkly